Voice constructor ////////////////////
“Voice Constructor” es un rompecabezas y un juego de construcción interactivo. La obra requiere de la participación del visitante que, mediante la voz, construye unas piezas geométricas con las que completa diferentes dibujos en la pantalla y, con la ayuda de un mando, puede desplazarlas y rotarlas.
Es un trabajo multidisciplinar de complejidad similar a la producción de un videojuego, en el que intervienen: guión, investigación y análisis conceptual, producción de story-boards, diseño gráfico, programación en lenguaje Processing y animación.
El proyecto fue realizado desde abril a junio de 2009 para la exposición SonarMática, en el Festival Internacional de Música Avanzada y Arte Multimedia de Barcelona (SONAR 09)
En el proyecto fué desarrollado:
Alejandro Sardà , Carlos Nieves, Valentina Magini, Clarisse Rodriguez, Javier Molina, Yosip Sverko, Rodrigo Molas, Wendy Figueroa, Alfonso Molas, Polina Raevskaya, Juani López,Adrian Ortúzar, Christian Villacañas, Ivan Córdoba, Mia Leizerovitz, Horacio Herrera, David Torres, Sebastián Puiggrós, Chema Longobardo, Aleix Fernández.
Como se hizo
Software utilizado:
OSCulator
Para conectar el mando de la Wii a Processing hemos utilizado un programa llamado OSCulator.
El programa se puede comprar por donación (donación minima – $19 USD).
Para activar el mando en OSCulator hace falta una barra de LEDs ( la consola Wii ya los
trae ).
Una vez colocados los LEDs y encendido el OSCulator, hay que pulsar los bototes 1 y 2 en el mando. Deben aparecer mensajes de sistema en el OSCulator. En caso de cualquier duda, en la siguente direccion aparece el tutorial de los pasos que hay que seguir: http://www.osculator.net/dw/
Processing
Es un lenguaje de código abierto para crear imagenes, animaciones y programas interactivos. Sus creadores iniciales son Ben Fry y Casey Reas.
“Voice Constructor” ha sido desarrollado exclusivamente con Processing.
LibrerÃas de Processing:
Audioutils
Para reproducción de sonidos.
Creador: toxiclibs.
ESS
Para analisis de las frequencias y volumen.
Creador: Krister Olsson
Geometrative
Para poder vizualizar en pantalla la figura de puente (tiene lÃneas rectas y además una curva)
Creador: Ricard Marxer
oscP5
Para poder trabajar con el mando de la Wii através de Processing.
Creador: Andreas Schlegel
Descargar el código de “Voice Constructor” en lenguaje procesing.
